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	<description>Alvaro Fuentes Vasquez</description>
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		<title>Facebook, Twitter y Google van al baño (Humor Geek)</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Feb 2012 17:13:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[me]]></category>

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		<description><![CDATA[En una fiesta en Silicon Valley se encontraron en el baño tres ingenieros quienes trabajaban en empresas tecnológicas distinta: Facebook, Twitter y Google específicamente en el proyecto de Google+. Luego de  orinar  se acercan la lavatorio y el ingeniero de facebook comienza a lavarse las manos ocupando recursos de forma indiscriminada (Agua, jabón y mucho papel para escarce las mano) y ve a los otros [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En una fiesta en Silicon Valley se encontraron en el baño tres ingenieros quienes trabajaban en empresas tecnológicas distinta: Facebook, Twitter y Google específicamente en el proyecto de Google+.</p>
<p>Luego de  orinar  se acercan la lavatorio y el ingeniero de facebook comienza a lavarse las manos ocupando recursos de forma indiscriminada (Agua, jabón y mucho papel para escarce las mano) y ve a los otros y le dice con cara petulante:</p>
<p><strong>&#8220;Es que en Facebook todo lo hacemos bien y sin escatimar en el uso de los recursos&#8221;.</strong></p>
<p>&#8230; Luego pasa el ingeniero de Twitter y usa la misma cantidad de agua y jabón pero al escarce las mano solo usa un pedaso mínimo de papel y dice:</p>
<p><strong>&#8220;Es que en Twitter todo lo hacemos bien pero de forma minimalista&#8221;</strong>.</p>
<p><strong></strong>Sonriendo el ingeniero de Google sale del baño y los chicos de facebook y twitter le gritan: <strong>¿Mira y tu no te vas a lavar las manos?</strong> y este responde:</p>
<p><strong>&#8220;En Google no nos orinamos las manos&#8221;</strong>.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://www.sololistas.net/wp-content/uploads/2011/07/yao-ming.png" alt="" width="199" height="257" /></p>
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		<title>Que es la ley SOPA y por que nos afecta</title>
		<link>http://kronox.org/2012/02/04/que-es-la-ley-sopa-y-por-que-nos-afecta/</link>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 17:12:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[me]]></category>

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		<description><![CDATA[Via: derechoaleer.org]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" title="Ley sopa" src="http://dl.dropbox.com/u/442870/atareao/Imagenes/quino.png" alt="" width="560" height="5122" /></p>
<p>Via: <a title="sopa" href="http://derechoaleer.org/2012/01/grafica-con-infografia-para-el-blackout.html">derechoaleer.org</a></p>
<div id="-chrome-auto-translate-plugin-dialog" style="display: none; opacity: 1 !important; border-color: none !important; background: transparent !important; padding: 0 !important; margin: 0 !important; position: absolute !important; top: 0; left: 0; overflow: visible !important; z-index: 999999 !important; text-align: left !important;">
<div style="max-width: 300px !important; color: #fafafa !important; opacity: 0.8 !important; border-color: #000000 !important; border-width: 0px !important; -webkit-border-radius: 10px !important; background-color: #363636 !important; font-size: 16px !important; padding: 8px !important; overflow: visible !important; background-image: -webkit-gradient(linear, left top, right bottom, color-stop(0%, #000), color-stop(50%, #363636), color-stop(100%, #000)); z-index: 999999 !important; text-align: left  !important;"></div>
<p><img style="position: absolute !important; z-index: -1 !important; right: 1px !important; top: -20px !important; cursor: pointer !important; -webkit-border-radius: 20px; background-color: rgba(200, 200, 200, 0.3) !important; padding: 3px 5px 0 !important; margin: 0 !important;" onclick="document.location.href='http://translate.google.com/';" src="http://www.google.com/uds/css/small-logo.png" alt="" /></p>
</div>
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		<title>Compartir no es piratear</title>
		<link>http://kronox.org/2012/02/04/compartir-no-es-piratear/</link>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 08:15:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[me]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Pirata: La palabra &#8220;Pirata&#8221; viene del griego  (peirates) del verbo(peiraoo), que significa &#8220;Esforzarse&#8221; definida en la acción de &#8220;Intentar la fortuna en las aventuras&#8221; y que además la Wikipedia la defino como: &#8230;&#8221;La piratería es una práctica de saqueo organizado o bandolerismo marítimo, probablemente tan antigua como la navegación misma. Consiste en que una embarcación privada o una estatal amotinada ataca a otra en aguas internacionales o en lugares no [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://1.bp.blogspot.com/_CPtUSP1MzEE/TLzJAV2NkpI/AAAAAAAADmY/tEIIKkRUIxo/s400/Ung+Pirat+gubben.png" alt="" width="256" height="205" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Pirata:</strong><br />
<strong></strong>La palabra &#8220;Pirata&#8221; viene del griego <a href="http://kronox.org/wp-content/uploads/2012/02/Captura-de-pantalla-2012-02-04-a-las-03.48.25.png"><img class="alignnone size-full wp-image-354" title="Captura de pantalla 2012-02-04 a la(s) 03.48.25" src="http://kronox.org/wp-content/uploads/2012/02/Captura-de-pantalla-2012-02-04-a-las-03.48.25.png" alt="" width="50" height="10" /></a> (peirates) del verbo<a href="http://kronox.org/wp-content/uploads/2012/02/1.png"><img class="alignnone size-full wp-image-358" title="1" src="http://kronox.org/wp-content/uploads/2012/02/1.png" alt="" width="50" height="10" /></a>(peiraoo), que significa <strong>&#8220;Esforzarse&#8221;</strong> definida en la acción de <strong>&#8220;Intentar la fortuna en las aventuras&#8221;</strong> y que además la Wikipedia la defino como:</p>
<p><em>&#8230;&#8221;La piratería es una práctica de saqueo organizado o bandolerismo marítimo, probablemente tan antigua como la navegación misma. Consiste en que una embarcación privada o una estatal amotinada ataca a otra en aguas internacionales o en lugares no sometidos a la jurisdicción de ningún Estado, con el propósito de robar su carga, exigir rescate por los pasajeros, convertirlos en esclavos y muchas veces apoderarse de la nave misma&#8221; [1].</em></p>
<p><strong>Copiame por favor:</strong><br />
Es habitual el abuso del término &#8220;piratería&#8221;, usado de forma peyorativa, para referirse a las copias de obras sin el consentimiento del titular de los <a title="Derechos de autor" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Derechos_de_autor">derechos de autor</a>, pasando por encima de una de las principales tendencia naturales del ser humano ya que compartir es considerada como un valor positivo y parte esencial del aprendizaje significativo y como lo explican en el vídeo que esta a continuación y en <a title="falsificación" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Falsificaci%C3%B3n">wikipedia</a> una falsificación es un acto consistente en la creación o modificación de ciertos documentos, efectos, productos (bienes o servicios), con el de fin hacerlos parecer como verdaderos, o para alterar o simular la verdad, cosa que no ocurre en la copia de archivos digitales ya que cuando se ejerce esta acción es exactamente idéntico al original no es una imitación ni se esta modificando con algún otro fin y no es robado por que el original no se elimina, simplemente esa información es compartida de forma gratuita; Lo otro que argumentan es que el propietario del contenido (dueño del copyright) deja de percibir ganancias por haber copiado el contenido, cosa que no es de todo cierto ya que muchos usuarios no están dispuestos a pagar por ese contenido por muchas razones, incluyendo que no tienen el dinero disponible para comprar dicho contenido y de no obtenerlo de forma gratuita no lo usarían desmontando con esto el argumento de que el autor dejo de percibir una supuesta ganancia o regalía.</p>
<p>Compartir optimiza los canales de distribución y las empresa interesadas que promulguen estas leyes deberían mirar hacia nuevos paradigmas y modelos de negocio; Por ejemplo, ahora es mas fluida (democratizada) la información con las redes sociales (web 2.0), twitter y Google+ se basan en el compartir información, en seguir para leer lo que escriben y es justo donde esta el interés por que te sigan mas personas y te hagan un RT (Retwittear), entonces allí teóricamente no esta prohibido copiar ya que la propia copia se convierte en la base de su éxito y funcionamiento.</p>
<div>
<div><em>   &#8230;&#8221;No coloco como ejemplo a Facebook por que considero que su filosofía se basa mas en el secuestro y segmentación de esa información ya que cuando alguien no conocido se solicita su amistad en facebook no te genera un sentimiento afectivo, caso contrario a Twitter donde mientras mas personas te sigan es mejor, aunque en las dos redes coloques frecuentemente la misma información&#8221;. </em></div>
</div>
<p><strong>Lo bueno lo malo y lo feo:</strong><br />
En estos últimos tiempos [2011 - 2012]  ya es de amplio conocimiento para los usuarios comunes de Internet los muchos conatos de leyes (<a title="SOPA" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Stop_Online_Piracy_Act">SOPA</a>/<a title="PIPA" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Protesta_contra_SOPA">PIPA</a>/<a title="SINDE" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ley_de_Econom%C3%ADa_Sostenible">SINDE</a>) que responden a una dinámica política que atacan directamente al derecho a la comunicación amparados en el miedo inducido en que compartir es un delito &#8220;Pirateria&#8221;, satanizando esta acción (compartir) y limitando a la sociedad sobre todo a las que están en vías de desarrollo a responder a los dictámenes de empresas que pretende monopolizar la evolución colectiva ya que mientras mas información manejamos mas valor le damos a la sociedad.</p>
<p>El pasado 23 de enero del 2012 mas 10.000 páginas web, importantes organizaciones y empresas se sumaron a una protesta en contra el proyecto de ley  que se gestaba en el Congreso de los Estados Unidos, conocida como ley <a title="SOPA" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Stop_Online_Piracy_Act">SOPA</a>, por sus siglas en inglés, siendo esta es la primera vez que tiene lugar un apagón digital como medida de presión política, y aunque días después el Congreso decidió suspender la discusión, ésta sigue causando un agrio debate en la red; Pese a que se trata de una legislación estadounidense contra la piratería online, su aprobación también tendrá efectos en el resto del mundo ya que regularía el contenido a un gran numero de paginas web que frecuentamos, obligando a muchas de estas empresas a pensar seriamente en modificar o atender sus políticas de manejo de contenidos digitales.</p>
<div class="wpv_videoc">
<div class="wpv_self"><a href="http://www.skarcha.com/wp-plugins/wpvideo/">WPvideo 1.10</a></div>
<div class="wpv_video"><object data="http://www.youtube.com/v/5fvwoHKj6cs" type="application/x-shockwave-flash" width="100%" height="100%"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5fvwoHKj6cs"></param></object></div>
</div>
<p><strong>Conclusión:</strong><br />
Bajo estos argumentos es natural la negación del uso de esta palabra <strong>&#8220;Piratería&#8221; </strong>como un predicado<span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;">, y para ser un tanto mas coherente </span>prefiero llamarlo<span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;"> </span><strong>&#8220;El Derecho a Compartir&#8221;, </strong>apoyándome en el marco jurídico del <a title="Copyleft" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Copyleft">Copyleft</a> y lo legitimo de la libertad de expresión</p>
<p>[1] <a title="Pirata" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Pirata">Pirata</a></p>
<p>Link de referencia:</p>
<ul>
<li><a title="Que es copyleft" href="http://www.gnu.org/copyleft/copyleft.es.html">¿Que es Copyleft?</a></li>
<li><a href="http://stallman.org/articles/end-war-on-sharing.es.html">Acabando con la Guerra Contra la Práctica de Compartir (por Richard Stallman)</a></li>
</ul>
<p><span style="font-family: tahoma, sans-serif;"><strong>Alvaro Fuentes</strong></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="-chrome-auto-translate-plugin-dialog" style="opacity: 1 !important; background-image: initial !important; background-attachment: initial !important; background-origin: initial !important; background-clip: initial !important; background-color: transparent !important; position: absolute !important; top: 0px; left: 0px; overflow-x: visible !important; overflow-y: visible !important; z-index: 999999 !important; text-align: left !important; display: none; background-position: initial initial !important; background-repeat: initial initial !important; padding: 0px !important; margin: 0px !important;">
<div style="max-width: 300px !important; color: #fafafa !important; opacity: 0.8 !important; border-color: #000000 !important; border-width: 0px !important; -webkit-border-radius: 10px !important; background-color: #363636 !important; font-size: 16px !important; padding: 8px !important; overflow: visible !important; background-image: -webkit-gradient(linear, left top, right bottom, color-stop(0%, #000), color-stop(50%, #363636), color-stop(100%, #000)); z-index: 999999 !important; text-align: left  !important;"></div>
<p><img style="position: absolute !important; z-index: -1 !important; right: 1px !important; top: -20px !important; cursor: pointer !important; -webkit-border-radius: 20px; background-color: rgba(200, 200, 200, 0.3) !important; padding: 3px 5px 0 !important; margin: 0 !important;" onclick="document.location.href='http://translate.google.com/';" src="http://www.google.com/uds/css/small-logo.png" alt="" /></p>
</div>
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		<item>
		<title>Evolución en las metodologías de desarrollo de software</title>
		<link>http://kronox.org/2012/01/23/evolucion-en-las-metodologias-de-desarrollo-de-software/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 05:45:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[me]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace algún tiempo hice un análisis de este tema luego de revisar varias referencias para esquematizar una publicación para una revista tecnológica y hoy recordando varios puntos interesantes quise compartirlo con ustedes. &#8230; Los seres humanos vivimos en un universo caracterizado por su variedad de propiedades, conexiones y eventos. Esta amplia gama de impresiones reguladas por un principio de organización dio origen al [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://kronox.org/wp-content/uploads/2012/01/evolucion.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-336" title="evolucion" src="http://kronox.org/wp-content/uploads/2012/01/evolucion.jpg" alt="" width="590" height="250" /></a></p>
<p>Hace algún tiempo hice un análisis de este tema luego de revisar varias referencias para esquematizar una publicación para una revista tecnológica y hoy recordando varios puntos interesantes quise compartirlo con ustedes.</p>
<p>&#8230; Los seres humanos vivimos en un universo caracterizado por su variedad de propiedades, conexiones y eventos. Esta amplia gama de impresiones reguladas por un principio de organización dio origen al concepto conocido como método, un ente encargado de mantener en orden la realidad que perciben los sentidos. A través de la historia, distintos pensadores y filósofos de la humanidad han tratado de de seguir métodos en cada una de las actividades del conocimiento tales como las matemáticas, la biología, la astronomía, la economía y en el último siglo: las ciencias de la computación. [0].</p>
<p>Todo este conocimiento dió origen al concepto de metodología: un sistema de principios y normas generales de organización y estructuración teórico-práctica de actividades [1]. Las metodologías siempre han existido en nuestra historia, desde que el hombre pensó en los primeros métodos para evolucionar sus habilidades físicas e intelectuales para así poder dominar la naturaleza, hasta cuando empezó a generar estrategias de comunicación para realizar procesos de trabajo más eficientes y eficaces.</p>
<p>Cuando la filosofía surgió, la metodología se convirtió en uno de los objetivos especiales de los distintos procesos de conocimiento. Es así, como durante la época clásica, filósofos griegos como Sócrates (Naturaleza dialógica del pensamiento), Platón (El logos universal), Aristóteles (Del Sentido y lo Sensible) y Heráclito (El conocimiento de muchas cosas), marcaron el inicio de un largo proceso de depuración epistemológica que en el renacimiento, Francis Bacon (Novum Organum) y René Descartes (Discurso del método y meditaciones metafísicas) consolidaron en los primeros hitos del estudio de los métodos.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://www.hipertext.net/web/imgdocs/224/100000000000024700000130970A82F2.gif" alt="" width="525" height="274" /></p>
<p>El Empirismo:</p>
<p>Una de las personas que más influyó en la evolución del concepto de metodología fue Aristoteles. Él planteó que el conocimiento se lograba por medio de los sentidos, lo cual dió origen al concepto de Emprisimo, una doctrina filosófica en la cual todo el conocimiento que adquiere el ser humano proviene de la experiencia y los sentidos. Los empiristas niegan que los humanos tienen ideas innatas y afirman que nada puede ser conocido sin tener en cuenta la experiencia.</p>
<p>Entre las personas que se destacaron por su filosofía empirista, se destacan Thomas Hobbes, Francis Bacon, John Locke, George Berkeley y David Hume [2].</p>
<p>La edad media y Guillermo de Ockham:</p>
<p>A pesar que en la edad media, la evolución del conocimiento se mantuvo en un estado de estancamiento, surgió en Inglaterra uno de los grandes filósofos lógicos de la historia: <a title="Guillermo de Ockham" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Guillermo_de_Ockham">Guillermo de Ockham</a>. El fue el creador del nominalismo, una postura filosófica, crítica del platonismo donde los universales (hombre, nación, planta, bondad) eran considerados sólo nombres sin sustancia. Así fue como esta corriente de pensamiento afirmaba que éstos no eran seres ni entidades concretos, sino meras abstracciones que existen únicamente en el campo intelectual, no en la realidad. A Guillermo de Ockham algunos le consideran el padre de la epistemología moderna y se le conoce por su célebre &#8220;<a title="Navaja de Occam" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Navaja_de_Occam">Navaja de Occam</a>&#8220;, un principio según el cual la explicación más sencilla de un hecho es probablemente la (más) correcta.</p>
<p>El metodo cientifico: La primera expresion del reduccionismo:</p>
<p>A mediados del siglo XVII, se generó la primera aproximación para estudiar de manera sistemática, controlada, empírica y crítica, proposiciones hipotéticas acerca de presuntas relaciones entre varios fenómenos: el método científico. Éste fue el verdadero inicio del largo camino que se ha recorrido hasta el día de hoy donde se cuentan con no menos de un millar de metodologías en diferentes entornos como las ciencias de la computación, la economía, la educación y el gobierno.</p>
<p>El método científico ha sido una de las más notables expresiones del reduccionismo a través de la historia. En 1620 en su obra <a title="Novum Organum" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Novum_Organum">Novum Organum</a>, Bacon plasma las bases del Método Científico a través del Método Baconiano, un procedimiento consistente en aislar la causa de un fenómeno en componentes que sumados dan un resultado que soluciona el problema de investigación planteado alrededor de éste.</p>
<p>El método científico fue concebido en los siguientes pasos [3]:</p>
<ol>
<li>Observación: Observar es aplicar atentamente los sentidos a un objeto o a un fenómeno, para estudiarlos tal como se presentan en realidad.</li>
<li>Inducción: La acción y efecto de extraer, a partir de determinadas observaciones o experiencias particulares, el principio general que en ellas está implícito.</li>
<li>Hipótesis: Planteamiento y/o supuesto que se busca comprobar o refutar mediante la observación siguiendo las normas establecidas por el método científico.</li>
<li>Probar la hipótesis por experimentación.</li>
<li>Demostración o refutación de la hipótesis.</li>
<li>Conclusiones.</li>
</ol>
<p>El siglo XVIII Y XIX: La base del materialismo dialéctico:</p>
<p>Durante el siglo XVIII filósofos como <a title="Immanuel Kant" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Immanuel_Kant">Immanuel Kant</a> (Crítica de la razón pura, Principios metáfisicos de la ciencia natural), <a title="Georg Wilhelm" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Georg_Wilhelm_Friedrich_Hegel">George Hegel</a> (Ciencia de la Lógica) y <a title="David Hume" href="http://es.wikipedia.org/wiki/David_Hume">David Hume </a>(Tratado de la naturaleza humana), sometieron a juicio las teorías planteadas por<a title="Francis Bacon" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Francis_Bacon"> Francis Bacon</a> y <a title="Rene Descartes" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ren%C3%A9_Descartes">René Descartes</a>. Por ejemplo, Kant establece la necesidad de un principio moral a priori, llamado imperativo categórico, derivado de la razón humana en su vertiente práctica. También plantea que el hombre debe actuar con libertad, aunque no sea posible demostrar teóricamente la existencia de esa libertad. El fundamento último de la moral procede de la tendencia humana hacia ella, y tiene su origen en el carácter a su vez nouménico del hombre. Así fue como se contempló la posibilidad de establecer juicios o enunciados sintéticos (es decir, que añadan información o conocimiento), a diferencia de los analíticos (<a title="Empirismo" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Empirismo">Empíricos</a>) en los que no se transmite conocimiento nuevo.</p>
<p>Los logros de las teorías relacionadas con el concepto de metodología que habían sido generadas por los anteriores autores, fueron generalizadas en base al materialismo en la filosofía de <a title="Karl Marx" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Karl_Marx">Karl Marx</a> (El Capital) y a la vez ésta fue retroalimentada por los últimos avances de la ciencia y la práctica social del método dialéctico. Al ser el método y el análisis formas de conocimiento, se convierten en el principal objeto de investigación y en el instrumento para no sólo adquirir conocimiento teórico sino en la herramienta para realizar una transformación revolucionaria de la realidad.</p>
<p>Según la filosofía de Marx, la relación entre la teoría y el método se encuentra en que mientras la teoría es el resultado de un proceso de cognición que reproduce un cierto fragmento de la existencia, la metodología es la forma de obtener y construir dicho conocimiento. La teoría se caracteriza por el conocimiento, su estructura y contenido. El método caracteriza las actividades que se realizan para adquirir el verdadero conocimiento.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://carlosgeorge.wikispaces.com/file/view/esquema.JPG/137561505/esquema.JPG" alt="" width="634" height="547" /></p>
<p>El constructivismo social (Siglo XX)</p>
<p>El <a title="Constructivismo" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Constructivismo_(filosof%C3%ADa)">constructivismo</a> es una corriente filosófica reciente que crítica especialmente el empirismo. Se originó en el campo de la sociología bajo el término de constructivismo social.</p>
<p>El constructivismo mira al conocimiento como algo que debe ser &#8220;construido&#8221;, porque no refleja ninguna realidad externa trascendental. Ésto abarca tanto las percepciones humanas como las experiencias sociales. Los constructivistas creen que las representaciones físicas y biológicas de la realidad tal como la raza y el género son socialmente construidas.</p>
<p>El constructivismo social, por ende, dice que las distintas categorías del conocimiento y la realidad son activamente creadas por las relaciones e interacciones sociales. Dichas relaciones también alteran la forma en que el conocimiento científico es organizado.</p>
<p>Las metodología del desarrollo de Software: La punta del iceberg de la evolución de la filosofia del conocimiento:</p>
<p>En el siglo XX, se dio una de las más grandes revoluciones de la humanidad: la revolución informática. A medida que la electrónica evolucionaba, los diseños de sistemas computacionales realizados en el siglo XIX se hacían cada vez más reales. Primero eran computadores análogos, luego gracias al uso de la electrónica digital (Que inventó Claude Shannon en 1937) se pudieron crear los primeros computadores con la capacidad de ser programados. A pesar que no se sabe con certeza cuándo ni donde se construyó el primer computador, se destacan casos como el computador Atanasoff Berry, el ENIAC (1943), el computador British Colossus (1944) y las máquinas Konrad Zuse&#8217;s Z.</p>
<p>Así fue como en 1957 el término &#8220;Software&#8221; fue utilizado por primera vez por John W. Tukey, con base a los conceptos planteados por Alan Mathison Turing y Alonzo Church en su célebre Tesis Church-Turing, donde afirman que cualquier cálculo puede ser realizado por un algoritmo que se encuentre corriendo en un computador, siempre y cuando se le de del tiempo y el almacenamiento necesario para su trabajo.</p>
<p>De esta manera se comenzó a usar el término Ingeniería de Software para referenciar a la profesión encargada de crear y mantener aplicaciones software por medio del uso tecnologías, prácticas y métodos para gestionar un proyecto relacionado con las ciencias de la computación [4].</p>
<p>Después de realizar la anterior base conceptual acerca de la evolución de las corrientes filosóficas del conocimiento más importantes para nuestro caso de estudio, se plantea la inquietud acerca de la relación entre éstas y las metodologías propuestas por la ingeniería de software para lo cual se lanzará la siguiente hipótesis: La Dialógica Constructivismo Social-Empirismo más la influencia de la evolución del concepto de simplicidad de la Navaja de Occam, el reduccionismo planteado por Bacon en el Método Científico y los conceptos de Teoría y Metodología del Materialismo Dialéctico de Marx, son la característica fundamental de todas las metodologías de desarrollo de software planteadas a través del tiempo, desde 1950 hasta la actualidad.</p>
<p>Para aclarar la definición planteada por la hipótesis propuesta se presenta el siguiente gráfico:</p>
<p><img class="alignnone" src="http://artemisa.unicauca.edu.co/~dipaz/images/dialogica-cs-empirismo.jpg" alt="" width="545" height="461" /></p>
<p>Figura 1. Dialógica Empirismo-Constructivismo Social</p>
<p>La idea es observar como dos conceptos antagónicos como el empirismo y el constructivismo social, pueden llegar a establecer una relación dialógica para realimentarse el uno al otro y poder brindar al concepto actual de metodología esa característica pasiva, en el sentido de aprender de las experiencias de la vida junto al poder activo de generar la realidad con base a las relaciones e interacciones sociales.</p>
<p>El ejemplo más sobresaliente de este tipo de relación es la metodología de desarrollo de código abierto. Una metodología donde se construyen a través de redes humanas organizadas y retroalimentadas, millones de líneas de código fuente gracias al poder de la interconectividad telemática. Como se puede ver en el siguiente gráfico [5], el software de código abierto y/o libre, ha ido evolucionando a medida que lo ha hecho su experiencia como organización y sobre todo, a medida que se genera conocimiento con base a las necesidades que producen las distintas interacciones sociales de la comunidad.</p>
<p>En cuanto al concepto de simplicidad de Occam, éste refleja en las distintas metodologías (Capability Maturity Model, Rational Unified Process, eXtreme Programming, Scrum, Crystal Clear) la búsqueda interminable de la solución que brinde el resultado más óptimo, utilizando el mínimo de recursos (Concepto de Palanca), es decir, la máxima destrucción de la incertidumbre.</p>
<p>El reduccionismo, planteado por Bacon en el Método Científico y tan críticado por Kant, es la piedra angular de la mayor parte de las metodologías para formular y evaluar proyectos de desarrollo, por lo que no es raro observar que los distintos procesos de desarrollo de software se pueden dividir en tres fases genéricas, con independencia del área de aplicación, tamaño o complejidad del proyecto[6].</p>
<p>A) Fase de definición: Es donde los esfuerzos del grupo de trabajo del proyecto se centran en la definición del Qué. Es decir, se intentan identificar los aspectos de función y rendimiento que deben caracterizar el producto final. El punto clave es la identificación de los requisitos primordiales del sistema a generar.</p>
<p>B) Fase de desarrollo: Es donde los esfuerzos del grupo de trabajo del proyecto se centran en el Cómo. Es decir, se realiza el trabajo de implementación de cada una de las funciones y procedimientos planteadas durante la fase de definición.</p>
<p>C) Fase de manteniminto: Es donde los esfuerzos del grupo de trabajo del proyecto se centran en el Cambio. Es decir, en todos los temas relacionados con la corrección de errores, a las adaptaciones requeridas a medida que evoluciona el entorno del software y a cambios debidos a las mejoras producidas por los requisitos cambiantes del cliente.</p>
<p>Como se puede ver, estamos tratando con un un conjunto de conceptos filosóficos relacionados y aplicados al área de aplicación de las ciencias de la computación. En ningún momento se contradice los conceptos de teoría y metodología planteados por Marx ya que siempre se toma metodología como un conjunto de métodos que se utilizan para obtener y construir conocimiento (o construir teoría).</p>
<p>La espina dorsal de un modelo sustentable: En la edición anterior nombramos una serie de modelos de negocios los cuales les permiten al software libre ser una alternativas viable al momento de dar una solución robusta a una necesidad tecnológica. Todos estos modelos dependen directamente de los procesos de desarrollo y sus metodología, estos modelos de negocios son variables según su escenario y van desde:</p>
<p>Financiación pública: Las motivaciones para este tipo de financiación son muy variadas, pero pueden destacarse las siguientes:</p>
<p>• Científica : Éste es el caso más habitual en proyectos de investigación financiados con fondos públicos.<br />
• Promoción de estándares: Tener una implementación de referencia es una de las mejores formas de promover un estándar.<br />
• Social: El software libre es una herramienta de gran interés en la creación de la infraestructura básica para la sociedad de la información.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Financiación privada sin ánimo de lucro: Éste es un tipo de financiación con muchas características similares a las del caso anterior, donde la financiación la realizan normalmente fundaciones u organizaciones no gubernamentales.</p>
<p>Financiación por quien necesita mejoras: Otro tipo de financiación para el desarrollo de software libre, ya no tan altruista, es el que tiene lugar cuando alguien necesita mejoras en un producto libre.</p>
<p>Financiación con beneficios relacionados: En este caso, lo que busca la entidad financiadora es conseguir beneficios en productos relacionados con el programa a cuyo desarrollo aporta recursos .</p>
<p><img class="alignnone" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/79/MapaConceptualFLOSS.png/350px-MapaConceptualFLOSS.png" alt="" width="350" height="295" /></p>
<p>• Libros : La empresa en cuestión vende manuales, guías de uso, textos para cursos, etc. relacionados con el programa libre que ayuda a financiar.<br />
• Hardware : Si una empresa financia el desarrollo de sistemas libres para cierto tipo de hardware, puede dedicarse a vender con más facilidad ese tipo   de hardware.</p>
<p>• CD con programas : Probablemente el modelo de este tipo más conocido es el de las empresas que financian ciertos desarrollos que luego aplican a su distribución de software. Por ejemplo, tener un buen entorno de escritorio puede ayudar mucho a vender CD con una cierta distribución de GNU/Linux, y por tanto financiar su desarrollo puede ser un buen negocio para quien los vende.</p>
<p>Financiación como inversión interna: Hay empresas que, directamente como parte de su modelo de negocio, desarrollan software libre para uso interno o comercializarlo.</p>
<p>Cooperativismo: Hackers organizados se unen en el modelo de cooperativismo para generar bienes y servicios.</p>
<p>Concursos tecnológicos: Empresa fomentan concursos enmarcados a temas tecnológico y tomando ciertos productos o herramientas para lograr un beneficio en común con los desarrolladores.</p>
<p>Referencias metodologícas:</p>
<p>La evolución tecnológica esta marcada por grandes hitos y arquetipos que marcan cuadros comparativos como lo es la “Catedral y el bazar” [7] (Eric S. Raymond) que nos da una clara visión de las diferencias teóricas en dos modelos de desarrollo, además de analizar el surgimiento de GNU/LINU. La analogía que se genera en la catedral y bazar esta relacionada con el modelo piramidal que esta presente en el software privativo y el bazar nos muestra lo bullicioso y colaborativo del software libre.</p>
<p>Conclusion: &#8220;La revolución del conocimiento&#8221;<br />
Nos encontramos en la era del pensamiento creativo. &#8220;Cada cerebro humano es una gran cámara de creatividad que necesita de las herramientas con las cuales su imaginación pueda ser liberada&#8221;[8]. La visión lineal del mundo es un concepto que cada día pierde más valor. Hoy en día el conocimiento tiende a generar conocimiento por medio de métodos prácticos, no lineales, ágiles, colaborativos, económicos y sobre todo, de gran calidad. La mente humana no es una maquina que realiza trabajo sino un mundo de conexiones de ideas que busca ser explotada y que se encuentra conectada sistemáticamente con su entorno. Cada vez que algo en el entorno cambia, así mismo lo hace el rendimiento creativo y productivo de la mente</p>
<p>Thomas Alva Edison lo dijo: &#8220;No existe problema alguno que el cerebro humano no pueda resolver. Todo lo que necesitamos es aprender a pensar&#8221;. El pensamiento creativo, y el uso adecuado de las herramientas para explotar nuestra imaginación, son en la actualidad, la mano derecha en la generación de ideas y resolución de problemas dentro de los métodos reduccionistas para la formulación, gestión y evaluación de proyectos de desarrollo.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://cabalgandoaltigre.files.wordpress.com/2009/05/evolucion.gif?w=500" alt="" width="444" height="310" /></p>
<p>Link de referencia:</p>
<p><span style="color: #333333;">[0] Diego Mauricio Paz Carrillo / Acerca de Grupo GNU/Linux de la Universidad del Cauca<br />
[1] SPIRKIN, Alexander. Dialectical Materialism.<br />
[2] MONK, Ray y RAPHAEL Frederic. The Great Philosophers &#8211; From Socrates to Turing.<br />
[3] WIKIPEDIA. El método científico. http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A9todo_cient%C3%ADfico<br />
[4][6] PRESSMAN, Roger. Ingeniería del Software. Un enfoque práctico.<br />
[5] COUNTER, Linux. &lt;http://counter.li.org/estimates.php&gt;<br />
[7] http://es.tldp.org/Otros/catedral-bazar/cathedral-es-paper-01.html<br />
[8] BUZAN, Tony. Supercreativity. MORIN, EDGAR. Los Siete Saberes Necesarios Para La Educación Del Futuro.<span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;"><br clear="all" /></span></span></p>
<h2>Alvaro Fuentes<br />
&#8211;</h2>
<div id="-chrome-auto-translate-plugin-dialog" style="opacity: 1 !important; background-image: initial !important; background-attachment: initial !important; background-origin: initial !important; background-clip: initial !important; background-color: transparent !important; position: absolute !important; top: 0px; left: 0px; overflow-x: visible !important; overflow-y: visible !important; z-index: 999999 !important; text-align: left !important; display: none; padding: 0px !important; margin: 0px !important;">
<p><img style="position: absolute !important; z-index: -1 !important; right: 1px !important; top: -20px !important; cursor: pointer !important; -webkit-border-radius: 20px; background-color: rgba(200, 200, 200, 0.3) !important; padding: 3px 5px 0 !important; margin: 0 !important;" onclick="document.location.href='http://translate.google.com/';" src="http://www.google.com/uds/css/small-logo.png" alt="" /></p>
</div>
<div><span style="font-family: arial; line-height: normal; font-size: small; color: #333333;"><br />
</span></div>
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		<title>CEO de Google explica las razones de la compra de Motorola</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 23:30:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Info Android]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde su lanzamiento en noviembre de 2007, Android no sólo ha aumentado considerablemente las opciones de elección de los consumidores, sino también la mejora de toda la experiencia móvil para los usuarios. Hoy, más de 150 millones de dispositivos Android se han activado en todo el mundo, con más de 550.000 dispositivos encendidos cada día [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Desde su lanzamiento en noviembre de 2007, Android no sólo ha aumentado considerablemente las opciones de elección de los consumidores, sino también la mejora de toda la experiencia móvil para los usuarios. Hoy, más de 150 millones de dispositivos Android se han activado en todo el mundo, con más de 550.000 dispositivos encendidos cada día a través de una red de alrededor de 39 fabricantes y 231 operadores en 123 países. Dado el éxito fenomenal de Android, que siempre están buscando nuevas maneras de impulsar el potencial del ecosistema Android. Es por eso que estoy tan emocionado de anunciar que hemos acordado la adquisición de Motorola.</p>
<p>Motorola tiene una historia de más de 80 años de innovación en tecnología de comunicaciones y productos, y en desarrollo de propiedad intelectual, que han ayudado a impulsar la notable revolución de la informática móvil que todos estamos disfrutando hoy. Entre sus muchos hitos en la industria, se incluyen: la introducción del primer teléfono celular portátil del mundo hace casi 30 años, y el StarTAC, el teléfono más pequeño y ligero que existía al momento de su lanzamiento. En 2007, Motorola fue un miembro fundador de la Open Handset Alliance que trabajó para hacer la primera plataforma Android verdaderamente abierta y completa para dispositivos móviles. Yo he amado todos mis teléfonos Motorola desde la época StarTAC hasta los actuales DROIDs.</p>
<p>En 2008, Motorola apostó en grande en Android como único sistema operativo en todas sus smartphones. Fue una apuesta inteligente y estamos muy emocionados por el éxito que han logrado hasta ahora. Creemos que su negocio móvil está en una trayectoria ascendente y preparada para un crecimiento explosivo.</p>
<p>Motorola también es líder de mercado en dispositivos del hogar y soluciones en vídeo para empresas. Con la transición a Internet Protocol, estamos muy contentos de trabajar junto a Motorola y la industria para apoyar a nuestros socios y cooperar con ellos para acelerar la innovación en este espacio.</p>
<p>El total compromiso de Motorola con Android en los dispositivos móviles es una de las muchas razones que demuestran que hay un encaje natural entre las dos compañías. Juntos vamos a crear increíbles experiencias de usuario que impulsarán el potencial de todo el ecosistema Android para el beneficio de los consumidores, socios y desarrolladores de todo el mundo.</p>
<p>Esta adquisición no va a cambiar nuestro compromiso para ejecutar Android como una plataforma abierta. Motorola seguirá siendo titular de una licencia de Android y Android permanecerá abierta. Vamos a llevar a Motorola como un negocio separado. Muchos de nuestros socios de hardware han contribuido al éxito de Android y esperamos seguir trabajando con ellos para proveer experiencias de usuario excepcionales.</p>
<p>Recientemente hemos explicado cómo compañías como Microsoft y Apple se están uniendo en causa común contra los ataques de patentes contrarias a la competencia en Android. El Departamento de Justicia de EE.UU. tuvo que intervenir en los resultados de una subasta de patentes recientes de “proteger la competencia y la innovación en la comunidad de software de código abierto” y actualmente está estudiando los resultados de la subasta de Nortel. Nuestra adquisición de Motorola permitirá aumentar la competencia mediante el fortalecimiento de la cartera de patentes de Google, que nos permitirá proteger mejor a Android de las amenazas anticompetitivas por parte de Microsoft, Apple y otras compañías.</p>
<p>La combinación de Google y Motorola no sólo impulsará el potencial de Android, sino que también mejorará la competencia y ofrecerá a los consumidores aceleración en la innovación, una mayor variedad y maravillosas experiencias de usuario. Estoy seguro de que estas grandes experiencias creará un enorme valor para los accionistas.</p>
<p>Doy la bienvenida a los Motorolans a nuestra familia de Googlers.<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p>Viene de: <a href="http://googleblog.blogspot.com/2011/08/supercharging-android-google-to-acquire.html">blog oficial de google</a>:<br />
Traducción: http://alt1040.com/</p>
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		<title>VIVA LA COPA 2011</title>
		<link>http://kronox.org/2011/07/13/viva-la-copa-2011/</link>
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		<pubDate>Wed, 13 Jul 2011 12:48:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Info Android]]></category>

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		<description><![CDATA[VIVA LA COPA 2011 Es una de las mejores aplicación que hemos conseguido para Android relacionada con la &#8220;Copa America 2011&#8220;, ademas de ser la primera aplicación que una empresa de telefonia móvil de Bolivia es lanzada en el Android Market. Esta aplicación nos da información en tiendo real sobre los resultados de los partidos, convirtiendola en una gran herramienta para los fanáticos del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" title="Viva la Copa" src="https://ssl.gstatic.com/android/market/org.viva/ss-480-1-4" alt="" width="230" height="410" /></p>
<p>VIVA LA COPA 2011</p>
<p>Es una de las mejores aplicación que hemos conseguido para <a title="Android" href="http://www.android.com/">Android</a> relacionada con la &#8220;<a title="Copa America 2011" href="http://www.ca2011.com/">Copa America 2011</a>&#8220;, ademas de ser la primera aplicación que una empresa de <a title="Viva Bolivia" href="http://www.viva.com.bo/">telefonia móvil </a>de Bolivia es lanzada en el <a title="Viva la Copa" href="http://goo.gl/iVmrP">Android Market</a>. Esta aplicación nos da información en tiendo real sobre los resultados de los partidos, convirtiendola en una gran herramienta para los fanáticos del fútbol:</p>
<ul>
<li>Equipos</li>
<li>Sedes</li>
<li>Grupos</li>
<li>Partidos</li>
<li>Noticias</li>
<li>Resultados</li>
<li>Transmisión en Vivo (Requiere conexión banda ancha o 3G y reproductor de vídeo streaming FLV)</li>
</ul>
<div>Disponible en el <a title="Viva la Copa" href="http://goo.gl/iVmrP">Android Market </a></div>
<p><a href="http://kronox.org/wp-content/uploads/2011/07/264308_197061557009544_123999107649123_508772_8266974_n.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-294" title="264308_197061557009544_123999107649123_508772_8266974_n" src="http://kronox.org/wp-content/uploads/2011/07/264308_197061557009544_123999107649123_508772_8266974_n-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p>&#8220;Nueva red .. Mayor tecnología&#8221;</p>
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		<title>Nuevo Android Market versión 3.0.26</title>
		<link>http://kronox.org/2011/07/12/nuevo-android-market-version-3-0-26/</link>
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		<pubDate>Wed, 13 Jul 2011 01:40:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Info Android]]></category>

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		<description><![CDATA[Un nuevo Android Market se ha anunciado hoy que incluye una nueva interfaz para el usuario y la posibilidad de alquilar de películas y libros. Esta actualización comenzará a distribuirse de forma automatica para los móviles con Android 2.2 o superior a partir de las &#8220;próximas semanas&#8221; y me permito colocar este link si quieren ir haciendo testing desde ya. (Espero comentarios) Pueden bajarlo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span><span><img class="alignnone" style="border-style: initial; border-color: initial;" src="http://www.droid-life.com/wp-content/uploads/2011/07/SC20110712-160654.jpeg" alt="" width="202" height="336" /></span></span></p>
<p><span><span>U</span></span><span><span>n nuevo </span></span><span><span><a title="android market" href="https://market.android.com/">Android Market</a></span></span><span><span><a title="android market" href="https://market.android.com/"> </a>se ha <a href="http://googlemobile.blogspot.com/2011/07/new-android-market-for-phones-with.html">anunciado hoy</a> que incluye una nueva interfaz para el usuario y la posibilidad de alquilar de películas y libros. </span><span>Esta actualización comenzará a distribuirse de forma automatica para los móviles con Android 2.2 o superior a partir de las &#8220;próximas semanas&#8221; y me permito colocar este link si quieren ir haciend</span></span>o testing desde ya. (Espero comentarios)</p>
<p>Pueden bajarlo desde aqui: <strong><a title="Android Market" href="http://flypho.com/kronox-new-market.apk">Download</a></strong></p>
<p><span class="Apple-style-span" style="font-size: 20px; font-weight: bold;">Saludos: Alvaro Fuentes Vasquez</span></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Post en WordPress publicado desde Android :-)</title>
		<link>http://kronox.org/2011/06/21/post-publicado-desde-android-developers/</link>
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		<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 02:08:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Info Android]]></category>

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		<description><![CDATA[Este post fue publicado directamente desde un móvil con Anbroid usando la aplicación de WordPress para esta plataforma]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Este post fue publicado directamente desde un móvil con <a title="Android" href="http://android.com">Anbroid</a> usando la aplicación de <a title="WordPress Android" href="https://market.android.com/details?id=org.wordpress.android&amp;feature=search_result">WordPress</a> para esta plataforma <img src='http://kronox.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://kronox.org/wp-content/uploads/2011/06/wordpress.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-281" title="wordpress" src="http://kronox.org/wp-content/uploads/2011/06/wordpress-190x300.jpg" alt="" width="190" height="300" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Google Talk 1.3 (Video/Audio)</title>
		<link>http://kronox.org/2011/04/30/google-talk-1-3-videoaudio/</link>
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		<pubDate>Sat, 30 Apr 2011 17:01:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Info Android]]></category>

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		<description><![CDATA[Como lo informamos ayer la ultima version de Android 2.3.4 soporta videollamadas con Gtalk ahora si por alguna razón (no tienes un nexus s) no puedes instalar la version 2.3.4  como unico requisitos ahora puedes seguir este pequeño tutorial con solo tener en tu móvil Gingerbread (2.3) ademas de acceso a root. Primero bajamos este Paquete y luego: Editamos los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como lo informamos ayer la ultima version de Android 2.3.4 soporta videollamadas con Gtalk ahora si por alguna razón (no tienes un nexus s) no puedes instalar la version 2.3.4  como unico requisitos ahora puedes seguir este pequeño tutorial con solo tener en tu móvil Gingerbread (2.3) ademas de acceso a root.</p>
<p>Primero bajamos este <a href="http://kronox.org/wp-content/uploads/2011/04/Talk_with-AV1.zip">Paquete</a> y luego:</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Editamos los archivos:</strong><br />
\com\google\android\talk\SigninActivity.smali</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Borramos las lineas:</strong><br />
(#1141): invoke-interface {v4}, Lcom/google/android/gtalkservice/IImSession;-&gt;logout()V</p>
<p><strong>Instalamos</strong>:</p>
<div><span style="font-family: Consolas, Monaco, 'Courier New', Courier, monospace; font-size: 12px; line-height: 18px; white-space: pre;">adb remount</span></div>
<div><span style="font-family: Consolas, Monaco, 'Courier New', Courier, monospace; font-size: 12px; line-height: 18px; white-space: pre;"> </span><span style="font-family: Consolas, Monaco, 'Courier New', Courier, monospace; font-size: 12px; line-height: 18px; white-space: pre;">adb shell <span style="color: red;">mv </span>/system/app/Talk.apk /system/app/Talk.apk1</span></div>
<div><span style="font-family: Consolas, Monaco, 'Courier New', Courier, monospace; font-size: 12px; line-height: 18px; white-space: pre;"> </span><span style="font-family: Consolas, Monaco, 'Courier New', Courier, monospace; font-size: 12px; line-height: 18px; white-space: pre;">adb <span style="color: #ff8c00;">uninstall </span>com.google.android.talk</span></div>
<div><span style="font-family: Consolas, Monaco, 'Courier New', Courier, monospace; font-size: 12px; line-height: 18px; white-space: pre;">adb <span style="color: blue;">push </span>libtalk_jni.so /system/lib/</span></div>
<div><span style="font-family: Consolas, Monaco, 'Courier New', Courier, monospace; font-size: 12px; line-height: 18px; white-space: pre;">adb <span style="color: blue;">push </span>Talk2.apk /system/app</span></div>
<div><span style="font-family: Consolas, Monaco, 'Courier New', Courier, monospace; font-size: 12px; line-height: 18px; white-space: pre;"><br />
</span></div>
<div>Listo ahora al abrir de nuevo tu gtalk ya tienes las opción de videollamadas <img src='http://kronox.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </div>
<div><span style="color: #ff0000;">Nota: Estos cambios los realiza el usuarios a cuenta y riesgo, asegúrese de tener una copia de seguridad si es necesario volver a la versión anterior</span></div>
<p>Viene de <a title="google talk con videollamda" href="http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1056793">Aquí </a></p>
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		<title>Android 2.3.4 update</title>
		<link>http://kronox.org/2011/04/29/android-2-3-4-update/</link>
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		<pubDate>Fri, 29 Apr 2011 18:02:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Info Android]]></category>

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		<description><![CDATA[Instalando Android 2.3.4 en los Nexus S Google ya informo oficialmente que la versión 2.3.4 de Android tendrá muchas mejoras donde la principal de ellas es la posibilidad de hacer uso de &#8220;vídeo chat&#8221;. Dicha actualización la estará enviando vía OTA en los próximos días para los Nexus S, en vistas de estas noticias quise hacer una pequeña guia con la intención de que lo puedan instalar (versión oficial) manualmente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Instalando Android 2.3.4 en los Nexus S</h2>
<p>Google ya informo oficialmente que la versión <a title="video-chat-on-your-android-phone" href="http://googlemobile.blogspot.com/2011/04/video-chat-on-your-android-phone.html">2.3.4 de Android tendrá muchas mejoras</a> donde la principal de ellas es la posibilidad de hacer uso de &#8220;vídeo chat&#8221;. Dicha actualización la estará enviando vía <a title="Google OTA" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Over-the-air_programming">OTA</a> en los próximos días para los Nexus S, en vistas de estas noticias quise hacer una pequeña guia con la intención de que lo puedan instalar (versión oficial) manualmente si no quieren esperan a la actualización automática :-p</p>
<ul><em><strong>Atención: Debes contar con la versión 2.3.3  instalada previamente</strong></em>&nbsp;</p>
<li>1. Descárgate el <a title="Android 2.3.4" href="http://android.clients.google.com/packages/ota/google_crespo/a14a2dd09749.signed-soju-GRJ22-from-GRI40.a14a2dd0.zip">archivo “.zip”</a> de la actualización oficial Android 2.3.4 para tu <strong>Nexus S</strong>.</li>
<li>2. Renombra el archivo descargado a <strong>update.zip</strong> y cópialo a la raíz de la tarjeta microSD de tu Nexus. [Nota: asegúrate de que el archivo se llama update.zip y no update.zip.zip.]</li>
<li>3. Apaga tu Nexus S.</li>
<li>4. Pulsa el botón “<strong>Subir Volumen</strong>” al mismo tiempo que enciendes el móvil.</li>
<li>5. Aparecerá una pantalla con varias opciones. Ve hasta la opción “<strong>recovery</strong>” pulsando la tecla “<strong>Bajar Volumen</strong>” y pulsa el botón de encendido del móvil otra vez para seleccionar esta opción.</li>
<li>6. Cuando el móvil arranque y muestre otra pantalla donde aparece un triángulo con un pequeño androide a su lado, presiona el botón de encendido y el botón “<strong>Subir volumen</strong>” a la vez.</li>
<li>7. Aparecerá un nuevo menú, ahora debes seleccionar “<strong>Apply update from sdcard</strong>”.</li>
</ul>
<ul>
<li>8. Espera hasta que se complete la instalación y reinicie el teléfono (tardará un poco más de lo habitual).</li>
</ul>
<p><strong>Ya tienes Android 2.3.4 Gingerbread instalado en tu Nexus S <img src='http://kronox.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<p><strong><img class="alignnone" src="http://androidheadlines.com/wp-content/uploads/2011/04/android_234_update1.jpg" alt="" width="396" height="657" /></strong></p>
<p>Mas info en <a title="Android update 2.3.4" href="http://goo.gl/PHa6q">Android Building</a></p>
<h2><strong>Saludos Alvaro Fuentes Vasquez</strong></h2>
<p>&nbsp;</p>
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